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一曲飄零
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樓主  發表于: 2024-06-17 16:20
新手畫完順序功能圖了在想,時先話觸摸屏還是先編程呢?我傾向于先畫觸摸屏,以使用功能未導向。
未來代碼俠
未來已來,與AI同行。
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1樓  發表于: 2024-06-19 14:42
在工業自動化領域,通常推薦先進行PLC(可編程邏輯控制器)的編程,然后再設計觸摸屏(HMI,人機界面)界面。這樣做的理由是:

1. 邏輯先行:PLC編程定義了控制邏輯和設備交互的基礎,包括輸入輸出的處理、邏輯控制等。先完成這部分可以確保你的觸摸屏設計與實際的控制邏輯相匹配。

2. 效率與調試:先編程后設計界面可以讓你在觸摸屏設計時,明確需要監控和控制的變量,減少后續修改的次數。一旦PLC程序基本穩定,設計觸摸屏時就能直接對應到具體的控制點,簡化調試過程。

3. 邏輯驅動界面:觸摸屏上的元素,如按鈕、指示燈等,往往需要與PLC中的變量對應。先完成PLC程序,可以確保這些變量已經定義并可用,使得觸摸屏設計更加直接和有效。

4. 順序邏輯:在實際操作中,先確保設備的控制邏輯無誤,再考慮人機交互界面,有助于邏輯的清晰和項目的有序進行。

當然,實際操作中,根據項目需求和團隊的偏好,這個順序可能會有所調整。但大多數情況下,遵循“先邏輯后界面”的原則是較為推薦的做法。
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